mandag 31. mars 2008

Fri meg fra HD-tyranniet!

Jeg har en gammal og svær tv. Og når jeg sier svær så mener jeg ikke at selve skjermen er så fryktelig mange tommer stor, nei, den tar nesten mer plass i dybden enn i bredden. Fjernkontrollen holder på å falle fra hverandre, og når man skrur på tv'n må man forberede seg på et par-tre minutter med høyfrekvent piping før den kommer helt til seg sjøl og roer seg ned et par hakk. 
Men den funker fint, og i disse "det-er-viktig-at-vi-ikke-forbruker-for-mye-for-da-dævver-klimaet"-dager har jeg egentlig vært innstilt på at jeg ikke har noe behov for å bytte den ut før den tar kvelden for godt. 
Det vil si, det var den innstillinga jeg hadde helt til jeg fikk PS3'n og X360'n i hus. 
Det virker nemlig som om utviklerne som lager spill til disse konsollene har bestemt seg for å gjøre spillopplevelsen så vanskelig som mulig for spillere som fortsatt sitter med en helt grei SD-tv. "Det er nok lurt at vi lager teksten i menyene så liten at den er umulig å se med det blotte øye hvis man ikke har et HD-monster i stua si", liksom. Verstingen i klassen er Dead Rising. Det handler om at du er journalist, og har reist til en by hvor alle har blitt til zombier, for å ta bilder og tjo og hei. Jeg var dritgira på å spille det. Hadde hørt masse skryt og gode greier, men i og med at Capcom har bestemt at jeg må sitte med øya på stilk og anstrenge meg for å lese teksten underveis i spillet så forsvinner litt av moroa for min del. 

Men noen har tydeligvis skjønt at man kan ha lyst til å spille nye spill selv om man har en gammal tv. Polyphony Digital, som lager Gran Turismo-serien, har nettopp slippi forsmaken på GT5, nemlig Gran Turismo 5 Prologue. Når man er i en hvilken som helst meny her, kan man enkelt zoome inn ved å trykke R1. Dermed blir alle glade. Hurra!
Bare så dritt at det er utviklerne av et såpass midt-på-treet spill, og ikke for eksempel nevnte Dead Rising, som kommer på ideen. 


Forresten, GT5 Prologue skal ikke få alt for mye skryt for brukergrensesnittet sitt, altså. Aslak skreiv om grensesnittet på GT4 her for en stund sida, og så veldig mye bedre har det ikke blitt. For eksempel er det første man må gjøre når man starter spillet å kjøpe seg en bil. Man har en viss mengde credits til rådighet, og en hel drøss biler å velge mellom. I steden for at man får en liste over biler man har råd til må man pent finne seg i å bla seg gjennom alle bilene til alle produsentene på utkikk etter en i riktig prisklasse. Kunne vel vært gjort mer intuitivt, ja. 

Men moro å zoome!

torsdag 27. mars 2008

Livets harde realiteter

Det er digg å være student i januar. Eksamen er langt unna, og en stor innbetaling har nettopp kommet inn på konto fra Statens Lånekasse. Den kombinasjonen førte for min del til at jeg fluksens løp til butikken og kjøpte meg en PS3. "Kult", tenkte jeg "nå kan jeg gå rett hjem fra forelesning og spille Assassin's Creed hver dag. Lesing kan jeg ta meg av i april".
Nå som april praktisk talt er her, har jeg kjøpt meg Xbox360, oppdaga ScummVM og lasta ned en bråta med point-and-click-classics, og dessuten blei jeg venn med PSP'en min igjen under bilturen på vei hjem fra påskefjellet. 
"Nå gleder jeg meg til å fordype meg i statistikkens og makroøkonomiens vidunderlige verden!" er ikke akkurat det første jeg tenker når jeg våkner nå for tida. 
Faen.
Når jeg først får satt meg ved Mac'en for å jobbe med skolearbeid hjelper det ikke at jeg er blitt helt mongohekta på drittspillet Canyon Defense, et helt ordinært tower defense-spill som jeg mistenker at jeg spiller fordi det minner meg om C&C Red Alert. 

Men selv om studenttilværelsen er et hælvete i disse dager, kan jeg trøste meg med at det snart er august, som igjen betyr lenge til eksamen og lånekassefinansierte spill å fylle ventetida med. 

Velkommen til bloggen, og, til de som måtte trenge det, lykke til i eksamensinnspurten!















Ikke akkurat Day of the Tentacle